术语与文献整理
专业术语(按 A-Z 排序)
A
- Abundance Culture 丰裕文化:不以稀缺和积累为核心前提的文化形态
- Acculturation 文化习得机制:个体学习自身社群文化的过程
- Accounting Rules 会计规则:此处指美国 GAAP(一般公认会计原则)
- Adverse Possession 逆权占有:公开、持续、排他占有弃置土地取得产权
B
- Benevolent Dictator (BDFL) 仁慈独裁者:项目产权归其所有的领导者
- Big Iron 大铁块:传统大型主机
- Blinkenlights 闪烁指示灯:上古计算机文化符号
- Brooks' Law 布鲁克斯定律:增加人力只会让延期项目更延期
- Bundle of Rights 权利束:产权不是"物"本身而是权利配置
C
- Calculation Problem 计算问题:奥地利经济学派核心概念(米塞斯 1920 / 哈耶克)
- Category Killer 品类杀手:占据整个生态位的成功项目
- Chain of Title 产权链:产权从最初垦殖者到当前持有者的连续转让记录
- Cherrypicking 摘樱桃:双关:拣轻松工作 + git cherry-pick
- Clarke's Third Law 克拉克第三定律:足够先进的技术与魔法无异
- Co-maintainer / Co-developer 共同维护者:与 owner 并列
- Collective Intelligence 集体智慧:群体智慧研究谱系
- Common Pool Resources 公共池塘资源:竞争+非排他(哈丁公地即此)
- Congested Public Goods 拥挤性公共物品:消费上具有竞争性但无法有效排他
- Consensus Theory 一致性理论:制度正当性源于集体同意
- Constant Dollars 不变美元:剔除价格波动后的计量单位
- Conway's Law 康威定律:系统架构反映组织沟通结构
- Critical Mass 临界质量:物理学类比
- Cultural Matrix 文化母体:孕育并塑造个体的文化系统
- Cybernetics 控制论:用机器、有机体类比文化与社会
D
- De-commoditizing 去商品化:微软"拥抱并扩展"策略
- Delphi Effect 德尔菲效应:群体独立判断优于个体判断
- Design-by-committee 委员会设计:集体决策模式
E
- Egoless Programming 无我编程:温伯格《程序开发心理学》
- Egotism 自我主义:区别于自我中心(egocentrism)
- Ephemeralization 简效化:富勒“少费多用”概念
- Ergosphere 能层/劳作域:旋转黑洞外部能量提取区域,法雷·里多的延伸说法
- Express Warranty 明示担保:双方明确约定的担保
- Extreme Programming 极限编程:肯特·贝克提出
F
- Family Resemblance 家族相似性:维特根斯坦概念
- Flaming 公开抨击:社群制裁手段之一
- Fork 分叉:项目派生独立分支
- Free-rider Behavior 搭便车行为:奥尔森《集体行动的逻辑》核心概念
G
- Gift Culture 礼物文化:人类学核心概念,以声望、荣誉等非货币回报为核心的社会交换体系
- Goodwill 商誉:可转化为未来收益的无形资产
- Guild 中世纪行会:依靠声望体系运转的技艺社群
H
- Handicap Theory 累赘原理:扎哈维 1975 年,"诚实信号"理论
- Hierarchy of Values 需求层次理论:马斯洛
- Homesteading 垦殖:在无主土地上定居并劳作
I
- Implied Warranty 默示担保:法律自动赋予买卖合同的担保义务
- Intangible Goods 无形商品:不具备实物形态的劳动产品
- Intensional Focus Point 内涵性聚焦点:法雷·里多自创表述
- Intermediate Goods 中间产品:国民经济核算概念
- Intraspecies Violence 种内争斗:动物行为学概念
- Inverse Commons 反向公地:开源软件"越用越多"的特性
K
- King Log 木头王:《伊索寓言·青蛙求王》
L
- Legacy Code 祖传代码:无人维护的代码
- Lockean Property Model 洛克财产权理论:英美普通法土地产权制度
- Lock-in Effect 锁定效应:W.B.阿瑟提出,切换成本导致路径依赖
- Lord High Fixer 首席修复官:常年排查修复 bug 的负责人
M
- Manufactured Goods 制成品:与初级产品相对
- Marginal Cost 边际成本:每多生产一单位产品所增加的总成本
- Market Clearing Price 市场均衡价格:供给量等于需求量时的价格
- Merchantable 适销性:UCC 核心概念
- Milieu 场域:涂尔干传统的文化浸润概念(区别于布迪厄的 field)
- Mixing Labour 掺进劳动:洛克财产权理论核心概念
- Myth 迷思:社会学固定用词
N
- Network Effect 网络效应:产品或服务价值随用户规模扩大而提升
- Nightly Release nightly 版本:每日构建版本
- Noosphere 智域:人类知识/思想的总域(维尔纳茨基、德日进)
- Non-rivalrous Goods 非竞争性商品:可无限复制的信息类商品
O
- Ontology 本体论:研究“作为存在的存在”
- Orphan Software 孤儿软件:厂商停止服务支持的软件
- Owner 产权人:项目产权的最终归属者
P
- Peer Repute 同行声望:被他人评价的维度
- Perceived Value 感知价值:载瑟摩尔 1988 年提出
- Performative Act 述行行为:奥斯汀言语行为理论
- Pirate Culture 海盗文化:软件盗版亚文化
- Potlatch 夸富宴:北美西北海岸原住民的竞争性仪式馈赠活动
- Predatory Monopoly 掠夺性垄断:低于成本定价驱逐对手后抬价
- Present Discounted Value (PDV) 折现值:未来一笔钱折合为现值
- Previous Owner 前手:产权流转链条中的上一任持有人
- Property 产权:英美普通法下可分层、可转让的权利束
R
- Reciprocity 互惠性:莫斯"给予—接受—回报"的奠基性概念
- Rent 垄断收益:依靠排他性技术、特权壁垒获取的超额利润
- Replacement Costs 重置成本:按当前市价重新购建资产的费用
- Reverse-auction Model 反向拍卖机制:项目方定价、开发者竞标的众包模式
- Rivalrous Goods 竞争性商品:一人消费会减少他人消费的商品
S
- Sale Value 销售价值:强调销售行为的交换价值
- Scarcity Economics 稀缺经济学:以生存物资稀缺为底层假设
- Self-actualization 自我实现:马斯洛需求层次顶端
- Seniority 贡献资历:冲突解决依据
- Sharecropping 分佃制:地主向农民出租土地,收货后地主和农民进行产量分成
- Shunning 社群孤立:社群制裁手段之一
- SNAFU Principle SNAFU 原则:层级组织信息传递被扭曲
- Social Organism Theory 社会有机体论:斯宾塞的理论
- Spaghetti Code 面条代码:混乱难以理解的代码
- Subsystem Owner 子系统产权负责人:承担子系统产权与维护责任
- Sunk Cost 沉没成本:已支付且无法收回的成本
- Syntactic Sugar 语法糖:可选的“噪音”关键词
- System Theory 系统论:用机器、有机体类比文化与社会
T
- Tension 张力:社会学固定用词
- Territorial Rule 领地归属规则:权威跟随责任
- Tragedy of the Commons 公地悲剧:哈丁 1968 年提出
- Transfer of Title 产权转让:产权获取方式之一
- Turing Completeness 图灵完备性:一个系统能模拟单带图灵机并执行所有可计算任务的能力
W
- White Elephant 白象工程:维护成本远高于实用价值的工程
书籍文献(按 A-Z 排序)
A
- A Brief History of Hackerdom 《黑客文化简史》:ESR 著
- Ayn Rand 安·兰德《自私的德性》:华夏出版社焦晓菊译本
C
- Cornucopia of the Commons 《丰饶角公地》:丹·布莱克林(Dan Bricklin),2001
E
- Essai sur le don / The Gift 《礼物》:马塞尔·莫斯(Marcel Mauss),商务印书馆汲喆译本
G
- Governing the Commons 《公共事务的治理之道》:埃莉诺·奥斯特罗姆(Elinor Ostrom),1990
H
- Hackers 《黑客》:史蒂文·利维(Steven Levy),1984,Anchor/Doubleday,ISBN: 0-385-19195-2
- Halloween Documents 《万圣节前夜文档》/《万圣节文件》:微软内部备忘录
- How Do Committees Invent?:梅尔文·康威(Melvin Conway),1967
- HTML: The Definitive Guide 《HTML 权威指南》:O'Reilly 出版
J
- Jargon File 《行话文件》/《行话档案》:社群协作,1973-1975 跨网协作
L
- Law's Order 《经济学与法律的对话》:戴维·弗里德曼(David Friedman),第 11 章《知识产权经济学》
M
- Mabinogion 《马比诺吉昂》:威尔士神话集,含《塔列辛的故事》
- Malvern Protocol 《莫尔文协议》:ESR 拟定的争端解决规范
- Mary Gloster 《玛丽·格洛斯特号》:拉迪亚德·吉卜林(Rudyard Kipling),诗作
- Memoirs of a Revolutionist 《一个革命者的回忆录》:彼得·克鲁泡特金(Pyotr Kropotkin)著
- Menschliches, Alzumenschliches 《人性的,太人性的》:尼采,华东师范大学出版社魏育青译本
- Mythical Man-Month 《人月神话》:弗雷德里克·布鲁克斯(Frederick P. Brooks),第 9、11 章被引用
N
- New Hacker's Dictionary 《新黑客词典》:ESR 主编,MIT Press,1996 第三版,ISBN: 0-262-68092-0
- Nine Chains to the Moon 《通向月球的9个环节》:巴克敏斯特·富勒(R. Buckminster Fuller)著
O
- Open Source Definition (OSD) 《开源定义》:脱胎于 Debian 自由软件规范
- Original Affluent Society 《原初丰裕社会》:马歇尔·萨林斯(Marshall Sahlins),论文
P
- Peopleware: Productive Projects and Teams 《人件》:DeMarco & Lister 著
- Playing the Open Source Game 《参与开源博弈》:肖恩·哈格里夫斯(Shawn Hargreaves)著
- Principles of Economics 《经济学原理》:阿尔弗雷德·马歇尔(Alfred Marshall)著
- Profiles of the Future 《未来的轮廓》:阿瑟·克拉克(Arthur C. Clarke),1973 修订版
- Programming Pearls 《编程珠玑》:乔恩·本特利(Jon Bentley)著
- Psychology of Computer Programming 《程序开发心理学》:杰拉尔德·温伯格(Gerald Weinberg),"无我编程"
S
- Stone Age Economics 《石器时代经济学》:马歇尔·萨林斯(Marshall Sahlins)
T
- The Cathedral and the Bazaar 《大教堂与集市》:ESR 著,本书核心
- The Geek Page 《极客专题页》:—
- The Hacker's Dictionary 《黑客词典》:1983 年出版
- The Logic of Collective Action 《集体行动的逻辑》:曼瑟·奥尔森(Mancur Olson),1965
- The Market for Lemons 《柠檬市场》:乔治·阿克洛夫(George Akerlof),1970
- The Phenomenon of Man 《人的现象》(Le Phénomène Humain):皮埃尔·泰亚尔·德·夏尔丹(德日进)著
- The Pure Theory of Public Expenditure 《公共支出的纯理论》:保罗·萨缪尔森(Paul Samuelson),1954
- The Tragedy of the Commons 《公地悲剧》:加勒特·哈丁(Garrett Hardin),1968
- The Virtue of Selfishness 《自私的德性》:安·兰德(Ayn Rand),华夏出版社焦晓菊译本
- The Wealth of Nations 《国富论》:亚当·斯密(Adam Smith)著
- Two Treatises of Government 《政府论》:约翰·洛克(John Locke),下篇第五章"论财产权",商务印书馆叶启芳、瞿菊农译本